崗位職責: 1、負責3D人物角色的動作設計與制作,力求達到流暢、合理、有創意; 2、熟練使用MAYA,MAX進行角色K幀動畫的設計和制作. 2、使用3D MAX或maya進行角色骨胳的綁定,能夠使用IK、骨骼系統制作復雜角色動畫; 3、了解動態捕捉的原理,熟悉motionbuilder的操作: 任職要求: 1、熟悉掌握三維角色綁定,動作的制作,有一到三年制作經驗(同時掌握MAX和MAYA,motionbuilder幾款軟件及其插件者優先) 2、愛好動漫、游戲,富于想象力和創造力; 3、良好的動畫感覺、對于人物、動物的肢體、表情語言、節奏感有敏感的理解能力,能夠表現流暢、自然的動畫效果; 4、能熟練的對角色進行綁定蒙皮權重,調試復雜角色動畫; 5、有良好的團隊合作精神及溝通能力,高度的責任感,積極主動的工作態度。 6、熟悉motionbuilder軟件優先考慮。 |