Houdini雖然功能強(qiáng)大,但并沒(méi)有自帶批量渲染功能。今天藍(lán)海創(chuàng)意云就給大家分享一個(gè)Houdini的高階玩法:批量渲染。 1.首先創(chuàng)建一個(gè)bat文件,這里就命名外render.bat,右鍵編輯。 第一行設(shè)置了臨時(shí)houdini的環(huán)境變量,大家可以根據(jù)自己的houdini路徑修改,當(dāng)然你要是在電腦系統(tǒng)的的環(huán)境變量已經(jīng)設(shè)置過(guò)了就不用加這句了。(這個(gè)變量會(huì)在批處理結(jié)束關(guān)閉后自動(dòng)取消) ![]() 第二行就是打開(kāi)h(也就是houdinibin目錄下的hbatch.exe) 保存并關(guān)閉。 2.然后在render.bat同目錄下建一個(gè)txt的文檔,用來(lái)放渲染的文件目錄,這里我命名為renderlist.txt,打開(kāi)它寫(xiě)入要渲染的工程文件及渲染節(jié)點(diǎn),格式如下。 第一行寫(xiě)的是文件路徑,第二行寫(xiě)的是你要渲染的節(jié)點(diǎn)路徑。 注意:這里用的是:“/”而不是“”,寫(xiě)錯(cuò)了不會(huì)渲染的哦。 ![]() 3.我們先運(yùn)行render.bat,會(huì)出現(xiàn)這個(gè)。 然后我們把renderlist.txt文件直接拖進(jìn)去。這時(shí),我們先不要回車(chē)執(zhí)行,先把路徑中的“”修改成“/”。 然后回車(chē)執(zhí)行就開(kāi)始批量后臺(tái)渲染。 學(xué)會(huì)批量渲染可以極大的提高工作效率,藍(lán)海創(chuàng)意云渲表示果然學(xué)點(diǎn)編程還是很有用的。 |