渲染分享GH House制作【燈光渲染】 接上期教程 燈光 對于外部和室內(nèi)場景,用VRaySky與VRayCamera。對于室內(nèi)建筑的燈光使用的是VRayLights(plane)。 ![]() 圖20 室內(nèi)場景燈 ![]() 圖21 室外場景燈 ![]() 圖22 VRay相機設(shè)置 渲染 對內(nèi)部和外部使用相同的渲染設(shè)置和相同的云【渲染】藍(lán)海創(chuàng)意云渲染。 ![]() 圖23 渲染設(shè)置1/2 ![]() 圖24 渲染設(shè)置2/2 原始渲染輸出 ![]() 圖25 原始外觀渲染 ![]() 圖26 原始室內(nèi)渲染 后期制作 渲染完成后,可以將圖片做一些修改,這里改變了外部渲染的背景。 ![]() 圖27編輯背景 調(diào)整了顏色平衡和水平。 ![]() 圖28 色彩平衡和級別設(shè)置 ![]() 圖29 色彩平衡和水平輸出 為了達(dá)到最終的效果,在photoshop中使用0%硬度的刷子添加了一些霧的效果。 ![]() 圖30 增加霧效果 這是最終的效果 ![]() 圖31 最終效果 |