隨著VR,游戲等內容的發展,各行業對即時渲染技術的需求也越來越大,藍海創意云渲染表示,有需求就有市場,比如下面介紹的這個即時渲染平臺就是為此而生。 近日 Imagination Technologies 和 OTOY 共同發布突破性的硬件加速渲染平臺,其中集成了Imagination的PowerVR光線追蹤技術以及OTOY即將上市的OctaneRender 4軟件,可適用于虛擬現實(VR) 、游戲和電影內容創作。 OctaneRender 4 在 PowerVR Wizard GR6500 光線追蹤硬件上運行,能夠在完全動態的場景中每秒追蹤超過一億條光線,并能在適應于輕便型手機、VR 及 AR 眼鏡的功耗預算內實現。Imagination 指出,這些結果僅是冰山的一角而已,該公司預期,根據目前進行中的功能增強計劃,未來還將實現性能大幅度提升。 與 OTOY 在其 OctaneRender 和 Brigade 引擎中創建的GPGPU 光線追蹤功能相比,通過結合 OctaneRender 4 與 Imagination 的 PowerVR 光線追蹤硬件,可帶來十倍的每瓦光線追蹤性能的提升。此性能升級再加上 PowerVR GPU 絕佳的低功耗特性,意味著運用芯片來追蹤光線能比工作站所使用的 GPU 提供數十倍的更優異效率。這能為集成了 OctaneRender 的游戲引擎,例如 Unity 和 Unreal 引擎,帶來前所未有的超真實體驗,并能為超過 22 種支持 Octane 的內容創作應用程序——包括 Autodesk 3DS Max 和Maya、LightWave、Cinema4D、Blender、Modo、Adobe After Effects 和 Nuke 等——顯著地提升渲染的速度。 PowerVR 光線追蹤技術研究總監 Luke Peterson 指出:“OctaneRender 4 將成為各種應用領域視覺與互動性方案。OTOY 是應用硬件加速光線追蹤這類新技術的先驅者,并已向全世界展現了全新的可能性。這是一家擁有遠見卓識的公司,將重新定義媒體的未來,能與他們攜手合作,我們倍感榮幸。” Imagination 的 PowerVR 光線追蹤技術以及 OctaneRender 4 將面向從云端渲染服務到超輕型 VR 與混合現實眼鏡等各類的圖形平臺。 硬件加速式光線追蹤的時代即將到來,將能協助藝術工作者、VR 內容創作者及游戲開發人員實現他們宏大的創作愿景——而且無需犧牲互動性和超寫實的感受。 不過,即時渲染雖然好處多多,但比起離線渲染畢竟運算能力和效果要差些。想要高性能的渲染效果,還得上藍海創意云這種可以同時提供CPU及GPU不同類型的全天候云渲染服務的平臺比較好。 ![]() |