我有故事和酒瓶,你來渲染嗎?創意云使用3ds max【酒瓶建模】【轉】 在這個3ds Max教程中,我們將使用Vray 的玻璃材料對葡萄酒瓶和玻璃進行建模和渲染。通過這個教程可以讓您學到: *多邊形創建葡萄酒瓶,并使用斜面成形。 *2D線繪制酒杯,然后使用Lathe modifie對其進行建模。 *使用Turbosmooth調節器來平滑酒瓶和玻璃杯。 *使用Vray渲染器,并應用Vray Materials for 3ds Max。 *在Vray中設置燈光、渲染設置。 *下載Vsochina render farm 客戶端,提交文件,在線渲染。 第1步:創建酒瓶模型 在視口畫一個圓。要做到這一點,在創建面板中,轉到Shapes > Circle。 ![]() 圖1 畫一個圈圈,不是用來詛咒你的,是創意云用來愛你的哦。圈圈半徑為3.00。右鍵圈圈,然后轉到editable poly。這樣可以將2D線轉換為多邊形就是polygon啦,這樣在3d建模中更容易編輯制作,創意云阿花也會更愛你。 ![]() 圖2 我們現在有一個圓形的多邊形,選中對象后,在“修改”(Modify)面板上單擊“多邊形”(Polygon)圖標,可以看到多邊形的編輯工具,點擊編輯多邊形中的拉伸(Extrude),來跟著創意云做伸展運動,嘿咻嘿咻。 ![]() 圖2-1 現在轉到“前”(Front)視圖。將鼠標指針指向所選的多邊形對象,您將看到鼠標指針已更改為拉伸圖標。現在拖動并使物體拉到你想要的高度。 ![]() 圖3 拖動斜角直到拉伸到你想要的結果。現在拖動并高度一點點,然后釋放鼠標按鈕。你可以看到你仍然可以控制對象,就是這么隨心所欲。現在,如果將鼠標移動到左邊,則斜角值將減小,右側將增加,阿花是不是一個很有邏輯的妹子。此時你需要減少斜面,使酒瓶具有漏斗式頂部。 ![]() 圖3-1 現在再次使用拉伸工具來制作瓶頸: ![]() 圖4 擇拉伸工具,然后拖動頂部更深一點。這將在我們的瓶子里打一個洞。我們不會把這個瓶子折射成正常的玻璃,所以有點深的孔會奏效。 ![]() 圖5 要制作玻璃,阿花使用Splines:Create > Shapes > Line。繪制玻璃的一面,如下圖所示:要修改形狀,您可以去修改面板,然后單擊頂點進行編輯。 ![]() 圖6 選擇形狀并執行Lathe ![]() 圖6-1 將細分設置為10并對齊到最大值,檢查Weld Core ![]() 圖7 選擇Turbosmooth修改器,將Interation值更改為2。 玻璃現在看起來是不是很性感,不過還是沒有阿花性感~ ![]() 圖8 將Turbosmooth加入瓶中。將Interation值更改為2。 ![]() 圖9 選擇瓶子,點擊修改器堆棧中的Editable Poly,然后點edge。 ![]() 圖9-1 拖動并選擇瓶頸上的所有邊緣,點擊Connect。Edit Edges上的連接按鈕后面是一個小盒子圖標按鈕。出現設置窗口時,設置細分:3和捏:80.00,然后確定。 ![]() 圖10 下個教程見~ |