3D-Coat斧頭游戲武器實例制作視頻教程 CUBEBRUSH 3D HAND-PAINTED WEAPON 本視頻教程是由Cubebrush機構出品的3D-Coat斧頭游戲武器實例制作視頻教程,時長:2小時,大小:1.6 GB,MP4高清視頻格式,附工程源文件,教程使用軟件:3D-Coat, Maya, Game Art,作者:Marc Brunet,共5個章節,語言:英語。 3d-coat 這是由烏克蘭開發的數字雕塑軟件,是專為游戲美工設計的軟件,它專注于游戲模型的細節設計,集三維模型實時紋理繪制和細節雕刻功能為一身,可以加速細節設計流程,在更短的時間內創造出更多的內容。只需導入一個低精度模型,3D-Coat便可為其自動創建UV,一次性繪制法線貼圖、置換貼圖、顏色貼圖、透明貼圖、高光貼圖。最大材質輸出支持4096*4096做到真正的無縫輸出。 實際上,由于3D-Coat這款軟件正在不斷的更新,它官方的介紹已經有些落后了,目前最新的3D-Coat系列版本不但可以進行前面說的細節雕刻和各種貼圖繪制,還增加了拓撲功能,體積雕塑功能,硬件渲染功能等等,由于軟件的更新速度實在太快,以至于我們目前還不能說3D-Coat最后會發展成為一款什么樣的數字雕塑軟件。 Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。Maya聲名顯赫,是制作者夢寐以求的制作工具,掌握了Maya,會極大的提高制作效率和品質,調節出仿真的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。Maya 集成了Alias、Wavefront 最先進的動畫及數字效果技術。它不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合。Maya 可在Windows NT與 SGI IRIX 操作系統上運行。在目前市場上用來進行數字和三維制作的工具中,Maya 是首選解決方案。 Maya參與制作的電影有:法國國寶級藝術家Jean Giraud,他原創的影片有《第五元素》、《異形》、《星戰》等,并參與制作了《沙丘魔堡》、《深淵》等經典科幻電影;導演Glenn Chaika,著名動畫片導演,曾在迪斯尼擔任《小美人魚》的動畫師,并執導《拇指仙童歷險記》、《花木蘭II》等影片;模型監制Wayne Kennedy是曾參與過《隱形人》、《星球大戰》、《龍卷風》、《黑衣人》、《木乃伊》的模型師;動畫監制Bob Koch和Kelvin Lee是擔任《 玩具總動員》、《精靈鼠小弟》等影片的資深動畫師;特效指導Manny Wong曾擔任《后天》的特效總監,并參與制作了《狂莽之災I》、《星河戰艦》、《巨蟒》、《魔女游戲》等影片。 CUBEBRUSH 3D HAND-PAINTED WEAPON This tutorial will explain the entire creation of a 3D Hand-Painted Axe that could belong in a video game. The polycount and texture size we are going for are all conservative/realistic for today’s mobile/MOBA style of games and shows the exact pipeline you need to master to get you the job you want. The full tutorial runs 2 hours and includes: -Game-Ready Low Poly Axe -Hand-Painted Texture -Diffuse PSD -Custom Gradient Maps -Axe Concepts ![]() ![]() ![]() |