![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 本視頻教程是由Learnsquared機構出品的科幻未來角色概念設計頂級大師班視頻教程,時長:65小時,大小:13 GB,MP4高清視頻格式,附工程源文件,教程使用軟件:Adobe Photoshop, Daz3D, Fusion 360, 3ds Max,Marvelous Designer, Octane,共8個章節,語言:英語。 本教程中,高級概念設計師Maciej Kuciara會帶領我們學習科幻未來角色概念設計的整個過程。從繪制粗略的草圖技巧,到制作高級的最終渲染步驟我們都會學習。Maciej也會為我們講解如何快速地解決獨特的設計挑戰。 教程建議使用軟件: Adobe Photoshop,Daz3D,Fusion 360,3ds Max。 可選擇使用軟件:Marvelous Designer,Octane。 3ds Max以它的建模和渲染工具著稱。3ds Max的這些功能在建筑,制造,游戲開發,工業設計和制作動態圖形中都可以使用。3ds Max中有很多功能和技術需要我們去學習:從簡單的雕刻和制作紋理到進階的用光和渲染。本教程從3ds Max的基礎講起,為我們講授所有軟件功能的概述,以及3D藝術家在專業建模和制作動畫中需要用到的必要技能。學習使用3ds Max的界面并自定義設置,以符合自己的工作流程。課程中我們會學習如何使用樣條曲線,NURBS,多邊形,細分曲面,和Paint Deform一類的工具建模。然后學習如何構建層次結構,為場景添加攝像機和燈光,并使用關鍵幀制作動畫。講師Aaron F. Ross還會為我們講解材料和紋理映射,以及3ds max 2017的渲染選項,包括新開發的Autodesk Raytracer (ART)渲染器。 3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開發的基于PC系統的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統的3D Studio系列軟件。在Windows NT出現以前,工業級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG制作的門檻,首選開始運用在電腦游戲中的動畫制作,后更進一步開始參與影視片的特效制作,例如:《X戰警II》,《最后的武士》等。 LEARN SQUARED FUTURISTIC CHARACTER DESIGN WITH MACIEJ KUCIARA Senior concept designer Maciej Kuciara takes you through the entire futuristic character design workflow. Learn alongside UI designer Ash Thorp as you practice everything from loose sketching techniques to advanced final render procedures. Maciej will show you how to solve unique design challenges with consistency and speed. Recommended Software: Adobe Photoshop, Daz3D, Fusion 360, 3ds Max Optional Software: Marvelous Designer, Octane 根據您的等級權限,您可以免回復直接查看內容,升級到更高等級可獲得更多方便的權限哦~下載請先登錄~
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