.blend文件:
包含完整的3D模型數據,包括幾何體、紋理、材質、燈光和相機設置等。
可以在Blender軟件中直接打開和編輯。
.obj文件:
包含模型的幾何數據,可以被多種3D軟件和游戲引擎導入。
需要與.mtl文件一起使用以正確顯示材質。
.mtl文件:
定義了.obj文件中使用的材質屬性,如顏色、紋理、反射率等。
確保在導入.obj文件時,.mtl文件的路徑正確無誤。
.png文件:
展示了模型的渲染效果,包括光照、陰影和材質的最終表現。
可用于宣傳、展示或作為參考。
導入指南:
Blender:直接打開.blend文件即可。
其他3D軟件:導入.obj文件,并確保.mtl文件的路徑正確,以便正確加載材質。