.blend文件:
包含完整的3D模型數(shù)據(jù),包括幾何體、紋理、材質(zhì)、燈光和相機(jī)設(shè)置等。
可以在Blender軟件中直接打開(kāi)和編輯。
.obj文件:
包含模型的幾何數(shù)據(jù),可以被多種3D軟件和游戲引擎導(dǎo)入。
需要與.mtl文件一起使用以正確顯示材質(zhì)。
.mtl文件:
定義了.obj文件中使用的材質(zhì)屬性,如顏色、紋理、反射率等。
確保在導(dǎo)入.obj文件時(shí),.mtl文件的路徑正確無(wú)誤。
.png文件:
展示了模型的渲染效果,包括光照、陰影和材質(zhì)的最終表現(xiàn)。
可用于宣傳、展示或作為參考。
導(dǎo)入指南:
Blender:直接打開(kāi).blend文件即可。
其他3D軟件:導(dǎo)入.obj文件,并確保.mtl文件的路徑正確,以便正確加載材質(zhì)。