Arnold渲染器是一款高級的、跨平臺的渲染 API。是基于物理算法的電影級別渲染引擎,目前由Solid Angle SL 開發。正在被越來越多的好萊塢電影公司以及工作室作為首席渲染器使用。 Arnold 是一款高級的、跨平臺的渲染 API。與傳統用于 CG 動畫的 scanline(掃描線)渲染器(Renderman)不同,Arnold 是照片真實、基于物理的光線追蹤渲染器。 Arnold 使用前沿的算法,充分利用包括內存、磁盤空間、多核心、多線程、SSE 等在內的硬件資源。 Arnold 的設計構架能很容易地融入現有的制作流程。它建立在可插接的節點系統之上,用戶可以通過編寫新的 shader、攝像機、濾鏡、輸出節點、程序化模型、光線類型以及用戶定義的的幾何數據來擴展和定制系統。Arnold 構架的目標就是為動畫及 VFX 渲染提供完整的解決方案。 Arnold(阿諾德)物理渲染器maya各版本物理渲染器。含MAYA2013 MAYA2014 版本 ![]() ![]() 【本插件由微妙動畫收集整理-http://wmiao.com】 解壓密碼已經取消 根據您的等級權限,您可以免回復直接查看內容,升級到更高等級可獲得更多方便的權限哦~下載請先登錄~
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