需要組長級別 Maya動畫師 崗位職責: 1、制作游戲宣傳動畫和CG動畫(表情動畫,鏡頭動畫,附件及飄帶布料等); 2、熟練使用Maya進行角色骨骼動畫制作,能夠制作復雜的角色動畫; 3、根據審稿意見或反饋不斷修改和完善動畫,確保項目達到預期目標,并在規定時間內提交最終版本。 職位要求: 1、3年以上游戲/影視CG動畫工作經驗,美術相關專業畢業; 2、熱愛動漫影視創作、游戲行業,熟悉市面上較為大眾的游戲類型,并能夠進行美術向的分析解讀,不斷學習吸收最新流行設計; 3、對 Unity3D 引擎的動畫相關功能有一定的了解,熟悉研發流程; 4、良好的動畫感覺,良好的肢體語言表情語言設計能力,能夠把握動畫的節奏,有豐富的想象力,有敏銳的觀察力; 5、對CG的流程和各環節合作有一定掌控能力擅長動畫設計,制作的動作能充分體現出角色的個性,能設計制作多人互動打斗等復雜動畫; 6、簡歷請附帶作品。 游戲動作-max 崗位職責: 1、根據工作需要制作3D游戲內和展示中的角色動畫; 2、負責3D角色的動作設計與制作,并完成資源入庫和協助程序實現。 任職要求: 1、3年以上3D游戲動作、動畫制作經驗; 2、能熟練使用美術制作軟件工具,動作軟件3D MAX; 3、有一定美術專業學習基礎,了解動畫運動規律; 4、優秀的角色pose感,對動畫節奏打擊感有自己的理解,能夠通過制作動畫的細節表現來豐富效果; 5、具備團隊合作精神,能有效的配合主美完成項目美術工作; 6、熱愛游戲行業,有良好的語言溝通及表達能力。 |