本帖最后由 junyu 于 23-12-8 20:15 編輯 安裝方法:把install.py文件拖入maya3d視圖,生成一個橘子圖標,點這個圖標就可以打開插件~ ![]() ##################################################################### ![]() 這一次在之前的基礎上新增了<動畫恢復>這個新功能 談到動畫恢復,那我就簡單描述一下這個功能的原理~ 動畫備份和恢復都是用xml來處理的,初始化備份時,此插件會在當前位置創建一個xml文件。 恢復也是同理,恢復的時候此插件也會檢測當前maya文件目錄下是否存在一個xml文件,然后讀取這個xml文件完成恢復 插件特性: 1. 不對maya文件進行任何形式的編輯,僅在當前打開的maya文件目錄下生成一個xml文件 2. 簡單高效的xml文件結構 3. 每次設置關鍵幀時都會自動備份(需要開啟自動備份) 已知的插件缺陷: 1. 無法記錄maya切線 1.1 記錄maya切線會導致速度變慢,且制作成本變高 2. 無法記錄(灰色通道屬性),(鎖定的通道屬性),(未設置關鍵幀的通道屬性) 2.1 記錄的成本和時間會增加 上述的插件缺陷會在后續版本解決,并且后續還會推出更快更全面的動畫備份恢復系統,此插件為LTS版本(僅提供錯誤修復,視情況會添加一些必要的的新功能) 動畫備份/恢復的使用教程會在B站上更新,如果對此插件有任何建議和反饋,可以通過下方的聯系方式與我聯系 qq群:513990566 qq:2548265788 bilibili:https://space.bilibili.com/307461067 |