![]() ![]() 持續時間2h 57m 包含項目文件 1920X1080 MP4 大小解壓后:2.27G 標題:技能分享–在Maya制作專業行走動畫 信息: 這門課程是為初學者設計的,他們理解工作流程的基礎,但努力給他們的動畫提供專業產品典型的質量和可信度。 走步是高級動畫的基礎。掌握3D動畫中的行走周期讓您有信心和技能在更清晰的表演場景中控制您的人類角色。 在本課程結束時,您將能夠自信地制作行走周期的動畫,解釋動畫的參考素材,并采用專業人員用來制作行業標準動畫的相同技術。 您將了解到: 使用視頻參考 識別和設計行走的關鍵姿勢 故障排除姿勢 鏡像包括手動和使用易于使用的自定義工具 理解運動中的體重變化 控制步幅 固定滑腳 設置拼接的優先級 動畫拼接和拋光工作流程 使用動畫層添加細節和變化 固定膝部突起和交叉點 讓角色在空間中移動 本課程將使用行業標準軟件Autodesk Maya,但相同的工作流可以應用于任何3D包。 教程目錄: 01簡介 02工作流分解 03散步背后的故事 04提前規劃參考和綁定安裝 05姿勢 06了解3D空間中的姿勢鏡像 07自動姿勢鏡像 08使用視頻參考向上姿勢 09重量和臀部向下擺動姿勢 10控制步幅 11調整阻擋傳球姿勢 12在3D動畫中固定滑動腳 13接合核心身體運動 14循環曲線的連續性 15制作臀部擺動動畫 16脊椎和頭部的拼接和清潔 17清理手臂擺動 18從側面和三維視圖清理腳部 19從前視圖跟蹤腳&鏡像腿動畫 20膝蓋拋光,IK膝蓋彈出,交叉點 21通過動畫層的拋光、情緒和細節 22調整手指運動,讓角色在空間中行走 |