一直用來研究動畫原理的fbx源文件,日常動作皆有涵蓋,有些按6會顯示貼圖,不過我都習慣網格顯示,這樣可以更好研究局部動態范圍。 個人覺得性價比比所謂的body mechanic課程要直觀 明確 高效。 使用方式:1,在maya的插件編輯器激活 fbx 插件(在該窗口輸入fbx即可顯示)windows——plugin editor 2,ctrl+o 打開自選源文件 3,enjoy。 PS:不要隨意更改幀速率,如果需要相應幀速率研究動畫的話,請更改完之后,全選所有的骨骼層級,執行bake animation。不然會有小數幀影響愉快的玩耍。 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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2 微豆 | 108 活力值 | 并說:謝謝分享,希望能看到你的更多精彩作品! |
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