Maya對硬表面建模的布爾或“修剪”操作代表任何專業建模人員工作流程中的重大瓶頸。Hard Mesh解決了此問題。 這是一個基于我們腳本Hard Surface Poly Tools的插件,它的開發已經完成。該工具通過直觀的界面和節點使建模更具創造力和交互性,從而簡化了復雜的多邊形建模操作! HardMesh是Autodesk MAYA的一款插件,讓您可以直接使用簡單的形狀輕松創建復雜的硬表面模型,您可以在互動并極具創意的工作環境下編輯模型形狀,并以前所未有的快速,有趣的方法完成從概念到最終產品的制作。 ![]() 根據您的等級權限,您可以免回復直接查看內容,升級到更高等級可獲得更多方便的權限哦~下載請先登錄~
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2 微豆 | 76 活力值 | 并說:謝謝分享,希望能看到你的更多精彩作品! |
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