簡單實用的MAYA動力學毛發綁定實例教程,9個步驟搞定毛發綁定,實時結算毛發,播放直接預覽動力學效果,瑯璜閣整理發布 1.創建普通骨骼、 ![]() 2.創建cv曲線(只能是CV曲線普通曲線會出錯) ![]() 3.為曲線加點(點越多越柔軟、越搭啦下來,類似布料的密度質量,點越少越能保持初始狀態越能彈回來) ![]() 4.選中曲線為曲線添加動力學 ![]() 添加完動力學后效果如下: ![]() 5.添加線性IK - 選擇命令后 依次點擊骨骼根關節、結束關節、動力學曲線(會動的那根) ![]() 效果如下: ![]() 6.更改毛囊屬性 - 打開大綱目選擇毛囊,在屬性面板中將 Point lock 中屬性更改成Base ![]() 7.蒙皮,選中頭發+骨骼執行柔性蒙皮 ![]() 8.將毛發P給頭部骨骼 - 選中不會動的曲線+頭部頂點骨骼 按P。 選中毛發骨骼+頭部頂點骨骼 按P。 ![]() 9.添加碰撞,選中頭發以外的模型,執行添加被動碰撞 ![]() 本文由瑯璜閣整理發布 |