你是不是經(jīng)常遇到下載了3dmax的模型 無奈需要在maya里使用?但是手動導(dǎo)出再導(dǎo)入maya會丟掉很多貼圖燈光之類的東西。該插件可以一鍵解決你的煩惱
MaxToMaya是一個插件,可以將3DsMax當(dāng)前場景轉(zhuǎn)換為Maya,自動解決導(dǎo)入/導(dǎo)出問題之間的常見問題,以最快的方式獲得最佳結(jié)果,并且可以減少花費(fèi),這將使工作更加輕松,加快生產(chǎn)速度,并為帶來新的可能世界。
Vray支持! 轉(zhuǎn)移3DsMax場景,即使他們有vray材質(zhì)或燈光
不需要有相同版本的Max和Maya來使其工作(Max 2015可以轉(zhuǎn)移到Maya 2017等!)
為3DsMax打開模型并將其發(fā)送給Maya
快速從3DsMax模型制作Maya庫
傳輸3DsMax蒙皮角色,并使用強(qiáng)大的Maya人物角色動畫工具!
擴(kuò)展工作流程
文件一鍵轉(zhuǎn)換插件3DMaxTo Maya v1.4b破解版,快速把max文件轉(zhuǎn)換成maya文件
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