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如何在maya中賦予物體相同uv?
如何在maya中賦予物體相同uv?
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maya中經常會做一些相同的物體,移動了位置,改變了大小,但基本形體結構還是一樣的。在制作uv時,如果一個個的拆分,就會特別麻煩。所以,我們要賦予相同物體相同uv
依次打開polygons模塊---mesh--transfer attribute,并打開后面的小方框。
在設置窗口中,只要勾起attribute settings--sample space中component就好了
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