Shape Animation Tool允許在所有歷史記錄之后對任何動畫幾何體進行變形,它可用于修正輪廓,動畫人物的形狀,固定幾何圖形錯誤,布料折痕或在當前綁定不夠時制作更美觀的形狀。 它通常用于接近最終動畫的角色,它可以處理任何類型的帶有皮膚,變形和動態的變形網格。 在場景中進行更正后,將不會保留自定義節點,使用PySide在世界空間和界面中使用標準混合形狀支持Autodesk Maya,它從2014年版本被集成在Maya中。 Shape Animation Tool v2.0.0 更新日志 – Redesigned interface. – Add layers. You can use many layers on one mesh. – Add Pick Tool. You can add mesh to list, clicking on it. Even ifmesh is not selectable. – Fixed some small bugs. – Added some small features. ![]() |
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6 微豆 | 16 活力值 | 并說:謝謝分享,希望能看到你的更多精彩作品! |
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