微妙網(wǎng)渲染今天給大家?guī)淼氖?DMAX足球模型簡單教程藍(lán),大家可以跟著一起試試看 1.在創(chuàng)建面板中找到擴(kuò)展基本體 2.創(chuàng)建異面體 3.把設(shè)置好的異面體轉(zhuǎn)換成可編輯多邊形 4.選擇所有的邊進(jìn)行擠出操作 5.建模的時(shí)候,不一定要照抄參數(shù),很多時(shí)候的建模都是眼睛看著合適就可以的 6.對(duì)模型進(jìn)行細(xì)化處理,得到合理的布線和分段數(shù),為后面打下基礎(chǔ) 7.對(duì)模型添加球形化修改器 8.調(diào)整一下球形化的參數(shù),大家后面如果感覺中間的縫隙不夠深,可以再降低些這個(gè)百分比的數(shù)值 9.添加網(wǎng)格平滑修改器,并修改迭代次數(shù) 10.給了個(gè)默認(rèn)材質(zhì),時(shí)間有限,材質(zhì)貼圖方面暫時(shí)不做講解啦~ 大家跟著微妙網(wǎng)渲染的教程試著來做一下3DMAX足球模型吧。 ![]() |