今天微妙網渲染給大家帶來的是VRAY制作焦散效果,一起來看看吧。 用V-RAY制作焦散效果,焦散作為高級渲染器的一個重要特性,一直是衡量渲染器是否高端的重要指標之一。我們接觸過的高級渲染器如Mental Ray,Brazil or Vray等均能實現焦散效果,在本小節中我們就來學習一下如何用VRay渲染器來輕松實現焦散效果。 焦散概述:在以前讀者學習Global Illumination(全局光照)中,都只講了間接照明中光線反射的一種情況,那就是漫反射光線對環境的影響,在反射光線中,還有一種情況,那就是鏡面反射,鏡面反射跟焦散特效是息息相關的。焦散特效最能體現“間接照明”的概念,因為在鏡面反射中,光線幾乎可以保持來自光源的全部能量,并在表面曲度和折射率的作用下,產生聚焦或者發散,當這種光線接觸到場景中其它對象的表面時,又會產生新的照明效果,于是焦散便產生了。 在目前的CG技術中,無論你使用哪一個渲染器,創建焦散的基本流程是相同的,其中三個操作至關重要!一是讓光源產生焦散光子,二是激活對象的焦散投射,三是設置光子的數量。這三個操作,第一個是“告訴”光線追蹤引擎,要對哪一個光源進行正向光線追蹤;第二個是“告訴”光線追蹤引擎,正向光線追蹤的目標是哪一個對象。第三個是“告訴”光線追蹤引擎,光源將產生多少條正向光線追蹤光線;也就是說,焦散使用的正向光線追蹤并不是針對場景中全部光源、全部光線和全部對象的,這樣,計算量自然大大減少,從而使正向光線追蹤能夠進行實質性的運用,也讓全局光照中的鏡面反射-------漫反射之間的光線追蹤成為可能。 這就是VRAY焦散效果的基本知識,大家學會了嗎?更多渲染課程請看藍 創 意云渲染。 ![]() |