靜物渲染可以很好的表現(xiàn)各個渲染器的渲染實力,在在這一方面Vray的GPU渲染的結(jié)果如何呢?微妙網(wǎng)帶大家一起來看看吧。 這次用的是Zbrush和Quixel建模,然后分別用了Vray,Corona,Octane進(jìn)行渲染。如果讓大家猜下哪個渲染速度更快呢?也許大家會覺得Octane快一些,畢竟是GPU渲染嘛。但實際上不是這樣的,雖然Vray和Corona去噪感覺會放慢一些速度,但他們渲染時間幾乎是一樣的。 這個場景可能給大家的感覺是很不起眼,感覺很小。但實際上它是很龐大的一個場景。不說模型吧,單單著色器就很復(fù)雜,還有置換和粒子系統(tǒng)。材質(zhì)是用內(nèi)部紋理捕捉和程序貼圖實現(xiàn)的。最后的效果就是大家看到的,與拿相機(jī)拍攝的照片相差無幾,盡管有那么一丟丟花俏,但要知道這完全是渲染出來的作品啊! 從結(jié)果來看,Vray的GPU渲染在靜物渲染的表現(xiàn)上是可圈可點的。微妙網(wǎng)渲染表示不愧是大家都喜愛的渲染器啊。 ![]() |