相對于Vray來說,thea渲染器了解的人并不多,藍 海創(chuàng) 意云渲染表示其實它們的GPU渲染功能都挺強大的,今天分享的這篇文章講得就是Thea和vray的分析。 下面是我試用了兩天的體驗,總體來說還是很正面的。之前用的主力渲染器是vray,因此這里主要和vray對比 優(yōu)點采用cpu和gpu聯(lián)合渲染,在實時預覽的渲染模式下速度快得感人,推敲渲染細節(jié)時非常方便。渲染的過程中最耗時間的就是推敲細節(jié)的時候,vray在這方面慢了不少 操作方式很直觀方便,材質(zhì)和陽光設(shè)置是和rhino自帶的界面整合在一起的,比vray老舊的界面和操作邏輯要舒服很多,上手很快。我大概花了1個小時就把大部分操作搞清楚了。 HDRI和整體環(huán)境光的設(shè)置非常簡單近乎傻瓜,但是效果很不錯。 thea提供了一些studio類型的光照環(huán)境預設(shè),這些預設(shè)的質(zhì)量很高。我現(xiàn)在在做的一件事是拿這些預設(shè)渲染一些假裝是模型照片的渲染圖,可以拿來唬人。 Thea和vray都是不錯的GPU渲染器,藍 海創(chuàng) 意云渲染以為多學一點并不是什么壞事,大家有時間就收藏下多消化吧。 ![]() |