今天,微妙網渲染分享一篇文章,是關于redshift渲染器剪切閾值的。相信大家一定很感興趣吧。 在光線經過反射、折射和陰影處后,它們就會被染上顏色,亮度也變得更低了。比如,從相機發出的一條光線可能會撞上一面反射非常弱的鏡子。那個鏡子不管發射什么光線都會使光線變暗。而當光線變暗時,它對最終圖像的影響變得很小,所以渲染器就不再反彈它們。 Cut-off Threshold(剪切閾值)參數設置允許用戶指定成像“黑度”的最小值,并允許渲染器提前結束光線追蹤。 這些參數的默認設置可能會適應大多數場景,但在一些極端情況下,一個非常暗的鏡片可能會反射出非常明亮的幾何體。如果這時渲染器提前Cut-off(忽略)反射的光線,雜點就會出現。 如果你懷疑場景中已經發生這種情況,可以試著將這些參數的數值降為0.001。如果想要完全禁用優化,將這些參數設為0.0即可。 其實redshift渲染器剪切閾值設置并不復雜,如果大家看完還不太明白的話,可以去微妙網渲染做進一步的了解。 ![]() |