如今的那些立體交互圖像可謂是十分具有科技感,微妙網渲染表示其實這種交互圖是可以用Vray渲染器制作的。試想一下如果大家給客戶的渲染圖是用VR眼鏡看的,那將是多么有趣的體驗啊。 下面來談談這種立體交互圖像的制作方法。 步驟一:場景與攝像機制作→主要是根據cad平面尺寸圖制作su模型后倒入3ds max進行材質和模型等要素組合,并根據構圖,在合適的位置放置一個自由攝像機,選擇鏡頭為18,fov為90。將攝像機高度定在視平線高度來模擬人站在房間里的效果,這也會讓人們在使用google cardboard或一些vr瀏覽工具看的時候增加真實感,一般定的高度為1.6米。 ![]() 步驟二:燈光設置→身處于360環境中的每個角度都需要將燈光設置好,確保在渲染之前你對場景的各個部分都滿意。 步驟三:vraystereoscopic的創建→3ds max命令面板的輔助對象里創建一個vraystereoscopic,create -> helper(輔助對象) -> vray -> vraystereographic,注意勾選adjust resolution選項,人眼間距默認為6.5mm。 步驟四:渲染輸出→選擇vray攝像機類型,select vray -> camera -> cube 6x1,并設置輸出尺寸為6:1的比例,比如 9216 x 1536,也有vr設備在手機端也能全屏查看小尺寸的比如2560 x1440。每只眼睛里面都可以看到6×1立方體圖像,總共需要輸出12×1的圖像,每一個立方體都需要1536像素,意味著最終圖像的分辨率必須是18432 x 1536,28百萬像素,相當于一個8k的圖像,比傳統的高清圖像高出16倍。 也正因為Vray渲染器不斷推陳出新,增加各種新的功能,才會這么受大家喜愛吧。想看更多渲染資訊的話可以點擊微妙網渲染查看。 |