對于想高度還原真實場景的制作者來說,制作場景深度圖是必須學會的技能之一。今天藍海創意云就和大家分享一下如何用Houdini來渲染一張場景深度圖吧。 在houdini中產生場景深度圖,可以直接在它的渲染器mantra中選擇pz屬性,選擇extra image planes,然后下面的vex variable選擇pz即可。 ![]() 此時渲染出的圖片,這里圖片的格式通常選為exr就能看到圖片里面包含了pz通道,可以在圖像瀏覽器上顯示出這張場景深度來。 另一種方法直接將這個深度做成材質賦值給場景。 在shop中建立一個material shader builder,雙擊進去后連入如下的節點,直接從pz練出,fit節點控制場景的深度和圖像的像素大小的對應關系。然后就這個材質直接賦給整個場景就可以了。 Houdini這款圖形軟件小編認為是功能是十分強大的,不過所涉及的東西比較多,學起來比較有難度。大家還是踏踏實實的跟著藍海創意云渲染一起學習吧。 |