崗位職責:
1、根據玩法和美術風格,獨立完成高品質的動畫設計和制作
2、配合技術部門確保骨骼和動畫資源效果在引擎中無偏差實現,并保持后續調優
3、配合策劃、程序研究動畫技術方案,兼顧真人動作與動畫表演之間的平衡
任職要求:
1、5年以上3D游戲研發或外包項目經驗,精通常用的3D動作制作軟件,Maya為主,3Dmax也可以
2、熟知骨骼綁定、動作及其狀態機等相關機制和原理,熟知動作融合和動作拆分手段
3、熟悉3D研發流程,緊扣研發流程和團隊最新的計劃或目標,合理安排自己工作的輕重緩急以及進度掌控
4、思維清晰,自我表達有條理,善于傾聽他人的意見或反饋
5、能帶團隊優先